Token & Atualizações

  • token (string): Chave de autenticação ou identificação do sistema.
  • updater (boolean): Indica se o atualizador automático está ativado (true) ou desativado (false).

Caminhos & Imagens

Define as URLs base para recursos gráficos.

  • hair (string): URL base para recursos de barbearia.
    Exemplo: "https://pkg.guardianstore.com.br/Barbershop/"
  • face (string): URL base para recursos de rostos.
    Exemplo: "https://pkg.guardianstore.com.br/Rostos/"

Spawn & Imagens de Spawn

Esta seção configura os locais de spawn e as imagens associadas.

Locates

  • locates (array): Lista de pontos de spawn. Cada item é um array com os seguintes valores:
    • x (number)
    • y (number)
    • z (number)
    • roadName (string): Nome da via ou local.
    • locationName (string): Nome do local.
    • imageURL (string): URL da imagem representativa.

Imagens

  • images (object): Mapeia chaves para URLs de imagens:
    • homes (string): URL da imagem para localizações residenciais.
    • lastLocate (string): URL da imagem da última localização.
    • groups (string): URL da imagem para grupos.

Barbearia

Configura as opções e localizações para serviços de barbearia.

  • eyesBarber (boolean): Ativa (true) ou desativa (false) o recurso de “eyes barber”.
  • locates (array): Lista de coordenadas para pontos de barbearia. Cada item é um array de três números representando (x, y, z).
  • blipInfos (object): Configurações relacionadas aos marcadores no mapa.
    • distance (number): Distância de visualização do marcador.
    • marker (function): Função que recebe coords e desenha o marcador no mapa.

Remoção de Cabelos

Define quais cabeleiras serão removidas na criação e na barbearia.

  • Female (string[]): Lista de identificadores de cabelo removidos para personagens femininos.
  • Male (string[]): Lista de identificadores de cabelo removidos para personagens masculinos.

Roupas Iniciais

Configura as roupas padrão para personagens, divididas entre Create (durante a criação) e Init (inicialização).

Create

Roupas padrão definidas durante o processo de criação.

Masculino

Cada item é um objeto contendo:

  • item (number)
  • texture (number)

Itens:

  • torso
  • shoes
  • decals
  • vest
  • arms
  • ear
  • watch
  • glass
  • bag
  • pants
  • bracelet
  • accessory
  • tshirt
  • mask
  • hat

Feminino

Mesma estrutura de objeto para os itens:

  • torso
  • shoes
  • tshirt
  • vest
  • arms
  • ear
  • watch
  • decals
  • bag
  • pants
  • glass
  • bracelet
  • accessory
  • mask
  • hat

Init

Roupas padrão para a inicialização do personagem, com estrutura similar à seção Create.

Masculino & Feminino

Cada item (como vest, torso, decals, pants, shoes, etc.) é um objeto com:

  • item (number)
  • texture (number)

Animações para Seleção de Personagem

Define uma lista de animações aleatórias para uso durante a seleção de personagem.

  • randomAnims (array): Cada item é um array de dois string:
    • Primeiro elemento: Dicionário de animação.
    • Segundo elemento: Nome da animação.

Sobreposições de Cabelo (Micropigmentação)

Configura as sobreposições de cabelo para personalização visual dos personagens.

Masculino

  • Male (array): Cada item é um objeto com:
    • collection (string): Nome da coleção de sobreposição.
    • overlay (string): Nome da sobreposição aplicada.

Feminino

  • Female (array): Cada item é um objeto com:
    • collection (string): Nome da coleção de sobreposição.
    • overlay (string): Nome da sobreposição aplicada.

Exemplo de Configuração Completa

-- cfg: table
cfg = {}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- TOKEN
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.token = "LICENSE_HERE" -- string: Chave de autenticação/identificação
cfg.updater = false -- boolean: Atualizador automático ativado/desativado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- CONFIG CORE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.global = {
    core = {
        identifier = "license", -- string: Identificador para usuários
        prefix = true, -- boolean: Usa prefixos como steam: ou discord:
        processSpawn = false, -- boolean: Executa o spawn
        useHandler = false, -- boolean: Usa handler específico
        skinshopAfterCreator = false, -- boolean: Ativa skinshop após criação
        cutsceneAfterCreator = false, -- boolean: Executa cutscene após criação
        onePerson = false, -- boolean: Limita a um usuário
        autoInit = false -- boolean: Inicializa automaticamente
    },
    tablesDefault = {
        phone = false, -- boolean: Tabela de telefone desativada
        registration = false -- boolean: Tabela de registro desativada
    },
    information = {
        name = {
            alpha = true, -- boolean: Apenas caracteres alfabéticos
            onlyOneName = false, -- boolean: Permite múltiplos nomes
            min = 0, -- integer: Mínimo de caracteres
            max = 30 -- integer: Máximo de caracteres
        },
        name2 = {
            alpha = true, -- boolean: Apenas caracteres alfabéticos
            onlyOneName = false, -- boolean: Permite múltiplos nomes
            min = 0, -- integer: Mínimo de caracteres
            max = 30 -- integer: Máximo de caracteres
        },
        location = false,
        nationality = {
            default = "Brasileiro", -- string: Nacionalidade padrão
            list = { -- table: Lista de nacionalidades (string[])
                "Afegão","Albanês","Alemão","Andorrano","Angolano","Anguilano","Antiguano","Argelino","Argentino",
                "Armênio","Australiano","Austríaco","Azerbaijano","Bahamense","Bahreinita","Bangladês","Barbadiano",
                "Belga","Belizenho","Beninês","Bermudiano","Birmanês","Boliviano","Bósnio","Botswanês","Brasileiro",
                "Britânico","Bruneíno","Búlgaro","Burquinês","Burundês","Cabo-verdiano","Cambojano","Camerunês",
                "Canadense","Catarino","Cazaque","Chileno","Chinês","Chipriota","Colombiano","Comoriano",
                "Congolês (Congo-Brazzaville)","Congolês (RD do Congo)","Coreano (Norte)","Coreano (Sul)",
                "Costarriquenho","Croata","Cubano","Dinamarquês","Djibutiano","Dominicano (República Dominicana)",
                "Egípcio","Emiradense","Equatoriano","Eritreio","Eslovaco","Esloveno","Espanhol","Estoniano",
                "Etníope","Fijiano","Filipino","Finlandês","Francês","Gabonês","Gambiano","Ganês","Georgiano",
                "Granadino (Granada)","Grego","Guamês","Guatemalteco","Guianês (Guiana Francesa)",
                "Guineense (Guiné-Bissau)","Guineense (Guiné-Conacri)","Guineense (Guiné-Equatorial)","Haitiano",
                "Holandês","Hondurenho","Húngaro","Iemenita","Indiano","Indonésio","Iraquiano","Iraniano",
                "Irlandês","Islandês","Israelense","Italiano","Jamaicano","Japonês","Jordano","Kiribatiano",
                "Kuwaitiano","Laosiano","Lesotense","Letão","Libanês","Liberiano","Líbio","Liechtensteiniense",
                "Lituano","Luxemburguês","Macedônio","Malaio","Malauiense","Maldivo","Malgaxe","Maltês",
                "Marroquino","Mauriciano","Mauritano","Mexicano","Micronésio","Moldávio","Monegasco","Mongol",
                "Montenegrino","Mozambicano","Namibiano","Nauruano","Nepalês","Nicaraguense","Nigerino",
                "Nigeriano","Norueguês","Nova-zelandês","Omânico","Panamenho","Papuásio","Paquistanês",
                "Paraguaio","Peruano","Polonês","Português","Queniano","Quirguiz","Ruandês","Romeno","Russo",
                "Salomônico","Salvadorenho","Samariense (São Marinho)","Samôano","São-cristovense",
                "São-lucense","São-vicentino","Seichelense","Senegalês","Serra-leonês","Sérvio","Singapurense",
                "Sírio","Somali","Sri-lanquês","Suazilandês","Sudanês","Sueco","Suíço","Surinamês","Tadjique",
                "Tailandês","Taiwanês","Tanzaniano","Togolês","Tonganes","Trinidadense","Tunisiano","Turco",
                "Turcomano","Tuvaluano","Ucraniano","Ugandês","Uruguaio","Uzbeque","Vanuatuano","Venezuelano",
                "Vietnamita","Zambiano","Zimbabuano"
            }
        },
        birthdate = {
            dateFormat = "dd/mm/yy", -- string: Formato da data
            dateMin = "01/01/1900", -- string: Data mínima permitida
            dateMax = "31/12/2024" -- string: Data máxima permitida
        }
    },
    configs = {
        spawn = {
            firstSpawn = {-1038.01,-2738.16,13.80,333.10} -- number[]: Coordenadas de spawn [x, y, z, heading]
        },
        select = {
            center = {-1006.79,-480.1,50.03,306.15}, -- number[]: Coordenadas centrais para seleção
            iplSelect = false -- boolean: Ativa/desativa IPL para seleção
        },
        create = {
            center = {-1006.79,-480.1,50.03,306.15}, -- number[]: Coordenadas centrais para criação
            iplCreate = false, -- boolean: Ativa/desativa IPL para criação
            hair = "https://pkg.guardianstore.com.br/Barbershop/", -- string: URL de imagens da barbearia
            face = "https://pkg.guardianstore.com.br/Rostos/" -- string: URL de imagens de rostos
        }
    },
    monetization = {
        settings = {
            currencyLabel = "Moedas", -- string: Rótulo da moeda
            text = "Atenção: Ao importar um personagem, é possível que haja variações nas texturas de pele devido às diferenças entre os servidores disponíveis. Isso significa que o personagem importado pode não ficar 100% idêntico ao original." -- string: Texto informativo
        },
        preset = {
            price = 50 -- integer: Preço padrão
        },
        person = {
            price = 100 -- integer: Preço para slots adicionais
        }
    }
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- SPAWN IMAGES
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.spawn = {
    locates = { -- table: Lista de pontos de spawn
        {-2205.92,-370.48,13.29,"Great O Highway","Praia","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913657346633810/Great_Ocean_Highway.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {-250.35,6209.71,31.49,"Duluoz Avenue","Paleto Bay","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913657740894329/Duluoz_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {1694.37,4794.66,41.92,"Grapedseed Avenue","Grapeseed","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913658143543406/Grapedseed_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {1858.94,3741.78,33.09,"Armadillo Avenue","Sandy Shores","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913658525229136/Armadillo_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {328.0,2617.89,44.48,"Senora Road","Rota 68","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913659091456151/Senora_Road.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {308.33,-232.25,54.07,"Hawick Avenue","Motelzinho","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913659477344296/Hawick_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
        {449.71,-659.27,28.48,"Integrity Way","Rodoviária","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913656931385364/Integrity_Way.png"} -- number,number,number,string,string,string
    },
    images = {
        homes = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196545020422008923/homeslocate.png", -- string: Imagem para residências
        lastLocate = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196545632006066297/last_locate.png", -- string: Imagem da última localização
        groups = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196562550754652441/groups.png" -- string: Imagem para grupos
    }
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- BARBER
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.barber = {
    eyesBarber = true, -- boolean: Ativa/desativa "eyes barber"
    locates = { -- table: Lista de coordenadas para barbearia
        {138.13,-1706.46,29.3}, -- number[]: [x, y, z]
        {-1280.92,-1117.07,7.0}, -- number[]: [x, y, z]
        {1930.54,3732.06,32.85}, -- number[]: [x, y, z]
        {1214.2,-473.18,66.21}, -- number[]: [x, y, z]
        {-33.61,-154.52,57.08}, -- number[]: [x, y, z]
        {-276.65,6226.76,31.7}, -- number[]: [x, y, z]
        {-817.46,-185.05,37.56} -- number[]: [x, y, z]
    },
    blipInfos = {
        distance = 15.0, -- number: Distância de visualização do marcador
        marker = function(coords) -- function: Recebe coords (table: {x: number, y: number, z: number}) e desenha marcador
            DrawMarker(27,coords.x,coords.y,coords.z-0.97,0,0,0,0,0,0,1.0,1.0,0.5,254,186,0,155,0,0,0,1)
        end
    }
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- CABELOS QUE NÃO VÃO APARECER NA CRIAÇÃO E BARBEARIA
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.removeHairs = {
    Female = {"89-214"}, -- string[]: Cabeleiras removidas para personagens femininos
    Male = {"86-210"} -- string[]: Cabeleiras removidas para personagens masculinos
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- ROUPAS INICIAIS PARA A CRIAÇÃO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.clothes = {
    Create = {
        Male = { -- table: {item: integer, texture: integer}
            torso = {item=15,texture=0}, 
            shoes = {item=34,texture=0},
            decals = {item=0,texture=0},
            vest = {item=0,texture=0},
            arms = {item=15,texture=0},
            ear = {item=-1,texture=2},
            watch = {item=-1,texture=0},
            glass = {item=-1,texture=-1},
            bag = {item=0,texture=0},
            pants = {item=18,texture=0},
            bracelet = {item=-1,texture=-1},
            accessory = {item=0,texture=0},
            tshirt = {item=15,texture=0},
            mask = {item=0,texture=0},
            hat = {item=-1,texture=-1}
        },
        Female = { -- table: {item: integer, texture: integer}
            torso = {item=15,texture=0},
            shoes = {item=35,texture=0},
            tshirt = {item=15,texture=0},
            vest = {item=0,texture=0},
            arms = {item=15,texture=0},
            ear = {item=-1,texture=-1},
            watch = {item=-1,texture=-1},
            decals = {item=0,texture=0},
            bag = {item=0,texture=0},
            pants = {item=15,texture=0},
            glass = {item=-1,texture=-1},
            bracelet = {item=-1,texture=-1},
            accessory = {item=0,texture=0},
            mask = {item=0,texture=0},
            hat = {item=-1,texture=-1}
        }
    },
    Init = {
        Male = { -- table: {item: integer, texture: integer}
            vest = {item=0,texture=0},
            torso = {item=1,texture=0},
            decals = {item=0,texture=0},
            pants = {item=6,texture=0},
            shoes = {item=1,texture=0},
            glass = {item=-1,texture=-1},
            mask = {item=0,texture=0},
            arms = {item=0,texture=0},
            watch = {item=-1,texture=-1},
            bracelet = {item=-1,texture=-1},
            hat = {item=-1,texture=0},
            bag = {item=0,texture=0},
            ear = {item=-1,texture=-1},
            tshirt = {item=15,texture=0},
            accessory = {item=0,texture=0}
        },
        Female = { -- table: {item: integer, texture: integer}
            vest = {item=0,texture=0},
            torso = {item=2,texture=0},
            decals = {item=0,texture=0},
            pants = {item=14,texture=0},
            ear = {item=-1,texture=-1},
            glass = {item=-1,texture=-1},
            mask = {item=0,texture=0},
            arms = {item=14,texture=0},
            watch = {item=-1,texture=-1},
            bracelet = {item=-1,texture=-1},
            hat = {item=-1,texture=0},
            bag = {item=0,texture=0},
            shoes = {item=1,texture=1},
            tshirt = {item=15,texture=0},
            accessory = {item=0,texture=0}
        }
    }
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- ANIMAÇÕES PARA SELEÇÃO DE PERSONAGEM
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.randomAnims = { -- table: Lista de animações ({string,string}[])
    {"anim@amb@casino@out_of_money@ped_male@01b@base","base"},
    {"rcmpaparazzo_3big_1","_action_guard_a"},
    {"anim@miss@low@fin@lamar@","idle"},
    {"clothingtie","try_tie_positive_b"},
    {"clothingtie","outro"},
    {"amb@world_human_muscle_flex@arms_at_side@idle_a","idle_a"},
    {"oddjobs@assassinate@guard","unarmed_fold_arms"},
    {"oddjobs@assassinate@vice@hooker","argue_a"},
    {"timetable@gardener@smoking_joint","idle_cough"},
    {"amb@code_human_police_investigate@idle_b","idle_f"},
    {"amb@code_human_police_investigate@idle_b","idle_e"},
    {"amb@world_human_guard_patrol@male@idle_b","idle_e"},
    {"random@mugging5","001445_01_gangintimidation_1_female_idle_b"},
    {"anim@mp_player_intcelebrationfemale@knuckle_crunch","knuckle_crunch"},
    {"random@shop_tattoo","_idle_a"},
    {"mp_deathmatch_intros@melee@2h","intro_male_melee_2h_b"},
    {"mp_deathmatch_intros@melee@1h","intro_male_melee_1h_c"},
    {"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_d"},
    {"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_a"},
    {"oddjobs@basejump@","ped_d_loop"},
    {"friends@fra@ig_1","base_idle"},
    {"misscarsteal4@aliens","rehearsal_base_idle_director"},
    {"anim@amb@casino@out_of_money@ped_male@01b@base","base"},
    {"anim@mp_player_intcelebrationfemale@stinker","stinker"},
    {"anim@mp_fm_event@intro","beast_transform"},
    {"anim@amb@casino@valet_scenario@pose_d@","base_a_m_y_vinewood_01"},
    {"anim@amb@casino@shop@ped_female@01a@base","base"},
    {"anim@amb@casino@valet_scenario@pose_c@","shuffle_feet_a_m_y_vinewood_01"},
    {"anim@amb@casino@hangout@ped_male@stand@03a@idles_convo","idle_a"},
    {"amb@world_human_cop_idles@female@idle_b","idle_e"},
    {"anim@amb@casino@hangout@ped_male@stand@02b@idles","idle_a"},
    {"amb@world_human_hang_out_street@male_c@idle_a","idle_b"},
    {"random@street_race","_car_b_lookout"},
    {"random@shop_gunstore","_idle"},
    {"anim@mp_player_intselfiedock","idle_a"},
    {"anim@mp_player_intincaryou_locobodhi@ds@","idle_a"},
    {"anim@mp_player_intcelebrationmale@finger_kiss","finger_kiss"},
    {"rcmbarry","base"},
    {"random@hitch_lift","idle_f"},
    {"rcmcollect_paperleadinout@","meditiate_idle"},
    {"timetable@amanda@ig_4","ig_4_base"},
    {"mp_fm_intro_cut","base_loop"},
    {"missminuteman_1ig_2","tasered_2"},
    {"misscommon@response","bring_it_on"},
    {"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_e"},
    {"mini@triathlon","idle_e"},
    {"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_c"},
    {"mini@triathlon","idle_f"},
    {"mini@triathlon","idle_d"},
    {"rcmfanatic1maryann_stretchidle_b","idle_e"},
    {"timetable@reunited@ig_2","jimmy_getknocked"},
    {"mp_player_int_upperpeace_sign","mp_player_int_peace_sign"},
    {"anim@mp_player_intupperpeace","idle_a"},
    {"anim@mp_player_intupperslow_clap","idle_a"}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- SOBREPOSIÇÕES (MICROPIGMENTAÇÃO) DE CABELO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.HairOverlays = {
    Male = { -- table: Sobreposições para masculinos
        [0] = {collection="mpbeach_overlays",overlay="FM_Hair_Fuzz"}, -- table: {collection: string, overlay: string}
        [1] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_001"},
        [2] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
        [3] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_003"},
        [4] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_004"},
        [5] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_005"},
        [6] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_006"},
        [7] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_007"},
        [8] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_008"},
        [9] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_009"},
        [10] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_013"},
        [11] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
        [12] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_011"},
        [13] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_012"},
        [14] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
        [15] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
        [16] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_000"},
        [17] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_001"},
        [18] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_000"},
        [19] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_001"},
        [20] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_000"},
        [21] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_001"},
        [22] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_M_Hair_000"},
        [24] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_000"},
        [25] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_001"},
        [26] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_002"},
        [27] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_003"},
        [28] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_004"},
        [29] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_005"},
        [30] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_006"},
        [31] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_000_M"},
        [32] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_001_M"},
        [33] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_002_M"},
        [34] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_003_M"},
        [35] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_004_M"},
        [36] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_005_M"},
        [37] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_001"},
        [38] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
        [39] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_003"},
        [40] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_004"},
        [41] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_005"},
        [42] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_006"},
        [43] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_007"},
        [44] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_008"},
        [45] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_009"},
        [46] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_013"},
        [47] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
        [48] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_011"},
        [49] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_012"},
        [50] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
        [51] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
        [52] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_000"},
        [53] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_001"},
        [54] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_000"},
        [55] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_001"},
        [56] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_000"},
        [57] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_001"},
        [58] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_M_Hair_000"},
        [59] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_000"},
        [60] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_001"},
        [61] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_002"},
        [62] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_003"},
        [63] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_004"},
        [64] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_005"},
        [65] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_006"},
        [66] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_000_M"},
        [67] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_001_M"},
        [68] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_002_M"},
        [69] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_003_M"},
        [70] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_004_M"},
        [71] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_005_M"},
        [72] = {collection="mpgunrunning_overlays",overlay="MP_Gunrunning_Hair_M_000_M"},
        [73] = {collection="mpgunrunning_overlays",overlay="MP_Gunrunning_Hair_M_001_M"}
    },
    Female = { -- table: Sobreposições para femininos
        [0] = {collection="mpbeach_overlays",overlay="FM_Hair_Fuzz"},
        [1] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_001"},
        [2] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_002"},
        [3] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_003"},
        [4] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_004"},
        [5] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_005"},
        [6] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_006"},
        [7] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_007"},
        [8] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_008"},
        [9] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_009"},
        [10] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_010"},
        [11] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_011"},
        [12] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_012"},
        [13] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_013"},
        [14] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
        [15] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
        [16] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_000"},
        [17] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_001"},
        [18] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_007"},
        [19] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_F_Hair_000"},
        [20] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_F_Hair_001"},
        [21] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_001"},
        [22] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_F_Hair_000"},
        [23] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_F_Hair_000"},
        [25] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_000"},
        [26] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_001"},
        [27] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_002"},
        [28] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_003"},
        [29] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_003"},
        [30] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_004"},
        [31] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_006"},
        [32] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_000_F"},
        [33] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_001_F"},
        [34] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_002_F"},
        [35] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_003_F"},
        [36] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_003"},
        [37] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_006_F"},
        [38] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_004_F"},
        [39] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_001"},
        [40] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_002"},
        [41] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_003"},
        [42] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_004"},
        [43] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_005"},
        [44] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_006"},
        [45] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_007"},
        [46] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_008"},
        [47] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_009"},
        [48] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_010"},
        [49] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_011"},
        [50] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_012"},
        [51] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_013"},
        [52] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
        [53] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
        [54] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_000"},
        [55] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_001"},
        [56] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_007"},
        [57] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_F_Hair_000"},
        [58] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_F_Hair_001"},
        [59] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_F_Hair_001"},
        [60] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_F_Hair_000"},
        [61] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_F_Hair_000"},
        [62] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_000"},
        [63] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_001"},
        [64] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_F_Hair_002"},
        [65] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_003"},
        [66] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_003"},
        [67] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_004"},
        [68] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_F_Hair_006"},
        [69] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_000_F"},
        [70] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_001_F"},
        [71] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_002_F"},
        [72] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_003_F"},
        [73] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_F_Hair_003"},
        [74] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_006_F"},
        [75] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_004_F"},
        [76] = {collection="mpgunrunning_overlays",overlay="MP_Gunrunning_Hair_F_000_F"},
        [77] = {collection="mpgunrunning_overlays",overlay="MP_Gunrunning_Hair_F_001_F"}
    }
}