Configurações Adicionais
Documentação detalhada das configurações adicionais do sistema.
Token & Atualizações
- token (
string): Chave de autenticação ou identificação do sistema. - updater (
boolean): Indica se o atualizador automático está ativado (true) ou desativado (false).
Caminhos & Imagens
Define as URLs base para recursos gráficos.
- hair (
string): URL base para recursos de barbearia.
Exemplo:"https://pkg.guardianstore.com.br/Barbershop/" - face (
string): URL base para recursos de rostos.
Exemplo:"https://pkg.guardianstore.com.br/Rostos/"
Spawn & Imagens de Spawn
Esta seção configura os locais de spawn e as imagens associadas.
Locates
- locates (
array): Lista de pontos de spawn. Cada item é um array com os seguintes valores:- x (
number) - y (
number) - z (
number) - roadName (
string): Nome da via ou local. - locationName (
string): Nome do local. - imageURL (
string): URL da imagem representativa.
- x (
Imagens
- images (
object): Mapeia chaves para URLs de imagens:- homes (
string): URL da imagem para localizações residenciais. - lastLocate (
string): URL da imagem da última localização. - groups (
string): URL da imagem para grupos.
- homes (
Barbearia
Configura as opções e localizações para serviços de barbearia.
- eyesBarber (
boolean): Ativa (true) ou desativa (false) o recurso de “eyes barber”. - locates (
array): Lista de coordenadas para pontos de barbearia. Cada item é um array de três números representando(x, y, z). - blipInfos (
object): Configurações relacionadas aos marcadores no mapa.- distance (
number): Distância de visualização do marcador. - marker (
function): Função que recebecoordse desenha o marcador no mapa.
- distance (
Remoção de Cabelos
Define quais cabeleiras serão removidas na criação e na barbearia.
- Female (
string[]): Lista de identificadores de cabelo removidos para personagens femininos. - Male (
string[]): Lista de identificadores de cabelo removidos para personagens masculinos.
Roupas Iniciais
Configura as roupas padrão para personagens, divididas entre Create (durante a criação) e Init (inicialização).
Create
Roupas padrão definidas durante o processo de criação.
Masculino
Cada item é um objeto contendo:
- item (
number) - texture (
number)
Itens:
- torso
- shoes
- decals
- vest
- arms
- ear
- watch
- glass
- bag
- pants
- bracelet
- accessory
- tshirt
- mask
- hat
Feminino
Mesma estrutura de objeto para os itens:
- torso
- shoes
- tshirt
- vest
- arms
- ear
- watch
- decals
- bag
- pants
- glass
- bracelet
- accessory
- mask
- hat
Init
Roupas padrão para a inicialização do personagem, com estrutura similar à seção Create.
Masculino & Feminino
Cada item (como vest, torso, decals, pants, shoes, etc.) é um objeto com:
- item (
number) - texture (
number)
Animações para Seleção de Personagem
Define uma lista de animações aleatórias para uso durante a seleção de personagem.
- randomAnims (
array): Cada item é um array de doisstring:- Primeiro elemento: Dicionário de animação.
- Segundo elemento: Nome da animação.
Sobreposições de Cabelo (Micropigmentação)
Configura as sobreposições de cabelo para personalização visual dos personagens.
Masculino
- Male (
array): Cada item é um objeto com:- collection (
string): Nome da coleção de sobreposição. - overlay (
string): Nome da sobreposição aplicada.
- collection (
Feminino
- Female (
array): Cada item é um objeto com:- collection (
string): Nome da coleção de sobreposição. - overlay (
string): Nome da sobreposição aplicada.
- collection (
Exemplo de Configuração Completa
-- cfg: table
cfg = {}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- TOKEN
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.token = "LICENSE_HERE" -- string: Chave de autenticação/identificação
cfg.updater = false -- boolean: Atualizador automático ativado/desativado
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- CONFIG CORE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.global = {
core = {
identifier = "license", -- string: Identificador para usuários
prefix = true, -- boolean: Usa prefixos como steam: ou discord:
processSpawn = false, -- boolean: Executa o spawn
useHandler = false, -- boolean: Usa handler específico
skinshopAfterCreator = false, -- boolean: Ativa skinshop após criação
cutsceneAfterCreator = false, -- boolean: Executa cutscene após criação
onePerson = false, -- boolean: Limita a um usuário
autoInit = false -- boolean: Inicializa automaticamente
},
tablesDefault = {
phone = false, -- boolean: Tabela de telefone desativada
registration = false -- boolean: Tabela de registro desativada
},
information = {
name = {
alpha = true, -- boolean: Apenas caracteres alfabéticos
onlyOneName = false, -- boolean: Permite múltiplos nomes
min = 0, -- integer: Mínimo de caracteres
max = 30 -- integer: Máximo de caracteres
},
name2 = {
alpha = true, -- boolean: Apenas caracteres alfabéticos
onlyOneName = false, -- boolean: Permite múltiplos nomes
min = 0, -- integer: Mínimo de caracteres
max = 30 -- integer: Máximo de caracteres
},
location = false,
nationality = {
default = "Brasileiro", -- string: Nacionalidade padrão
list = { -- table: Lista de nacionalidades (string[])
"Afegão","Albanês","Alemão","Andorrano","Angolano","Anguilano","Antiguano","Argelino","Argentino",
"Armênio","Australiano","Austríaco","Azerbaijano","Bahamense","Bahreinita","Bangladês","Barbadiano",
"Belga","Belizenho","Beninês","Bermudiano","Birmanês","Boliviano","Bósnio","Botswanês","Brasileiro",
"Britânico","Bruneíno","Búlgaro","Burquinês","Burundês","Cabo-verdiano","Cambojano","Camerunês",
"Canadense","Catarino","Cazaque","Chileno","Chinês","Chipriota","Colombiano","Comoriano",
"Congolês (Congo-Brazzaville)","Congolês (RD do Congo)","Coreano (Norte)","Coreano (Sul)",
"Costarriquenho","Croata","Cubano","Dinamarquês","Djibutiano","Dominicano (República Dominicana)",
"Egípcio","Emiradense","Equatoriano","Eritreio","Eslovaco","Esloveno","Espanhol","Estoniano",
"Etníope","Fijiano","Filipino","Finlandês","Francês","Gabonês","Gambiano","Ganês","Georgiano",
"Granadino (Granada)","Grego","Guamês","Guatemalteco","Guianês (Guiana Francesa)",
"Guineense (Guiné-Bissau)","Guineense (Guiné-Conacri)","Guineense (Guiné-Equatorial)","Haitiano",
"Holandês","Hondurenho","Húngaro","Iemenita","Indiano","Indonésio","Iraquiano","Iraniano",
"Irlandês","Islandês","Israelense","Italiano","Jamaicano","Japonês","Jordano","Kiribatiano",
"Kuwaitiano","Laosiano","Lesotense","Letão","Libanês","Liberiano","Líbio","Liechtensteiniense",
"Lituano","Luxemburguês","Macedônio","Malaio","Malauiense","Maldivo","Malgaxe","Maltês",
"Marroquino","Mauriciano","Mauritano","Mexicano","Micronésio","Moldávio","Monegasco","Mongol",
"Montenegrino","Mozambicano","Namibiano","Nauruano","Nepalês","Nicaraguense","Nigerino",
"Nigeriano","Norueguês","Nova-zelandês","Omânico","Panamenho","Papuásio","Paquistanês",
"Paraguaio","Peruano","Polonês","Português","Queniano","Quirguiz","Ruandês","Romeno","Russo",
"Salomônico","Salvadorenho","Samariense (São Marinho)","Samôano","São-cristovense",
"São-lucense","São-vicentino","Seichelense","Senegalês","Serra-leonês","Sérvio","Singapurense",
"Sírio","Somali","Sri-lanquês","Suazilandês","Sudanês","Sueco","Suíço","Surinamês","Tadjique",
"Tailandês","Taiwanês","Tanzaniano","Togolês","Tonganes","Trinidadense","Tunisiano","Turco",
"Turcomano","Tuvaluano","Ucraniano","Ugandês","Uruguaio","Uzbeque","Vanuatuano","Venezuelano",
"Vietnamita","Zambiano","Zimbabuano"
}
},
birthdate = {
dateFormat = "dd/mm/yy", -- string: Formato da data
dateMin = "01/01/1900", -- string: Data mínima permitida
dateMax = "31/12/2024" -- string: Data máxima permitida
}
},
configs = {
spawn = {
firstSpawn = {-1038.01,-2738.16,13.80,333.10} -- number[]: Coordenadas de spawn [x, y, z, heading]
},
select = {
center = {-1006.79,-480.1,50.03,306.15}, -- number[]: Coordenadas centrais para seleção
iplSelect = false -- boolean: Ativa/desativa IPL para seleção
},
create = {
center = {-1006.79,-480.1,50.03,306.15}, -- number[]: Coordenadas centrais para criação
iplCreate = false, -- boolean: Ativa/desativa IPL para criação
hair = "https://pkg.guardianstore.com.br/Barbershop/", -- string: URL de imagens da barbearia
face = "https://pkg.guardianstore.com.br/Rostos/" -- string: URL de imagens de rostos
}
},
monetization = {
settings = {
currencyLabel = "Moedas", -- string: Rótulo da moeda
text = "Atenção: Ao importar um personagem, é possível que haja variações nas texturas de pele devido às diferenças entre os servidores disponíveis. Isso significa que o personagem importado pode não ficar 100% idêntico ao original." -- string: Texto informativo
},
preset = {
price = 50 -- integer: Preço padrão
},
person = {
price = 100 -- integer: Preço para slots adicionais
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- SPAWN IMAGES
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.spawn = {
locates = { -- table: Lista de pontos de spawn
{-2205.92,-370.48,13.29,"Great O Highway","Praia","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913657346633810/Great_Ocean_Highway.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{-250.35,6209.71,31.49,"Duluoz Avenue","Paleto Bay","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913657740894329/Duluoz_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{1694.37,4794.66,41.92,"Grapedseed Avenue","Grapeseed","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913658143543406/Grapedseed_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{1858.94,3741.78,33.09,"Armadillo Avenue","Sandy Shores","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913658525229136/Armadillo_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{328.0,2617.89,44.48,"Senora Road","Rota 68","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913659091456151/Senora_Road.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{308.33,-232.25,54.07,"Hawick Avenue","Motelzinho","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913659477344296/Hawick_Avenue.png"}, -- number,number,number,string,string,string
{449.71,-659.27,28.48,"Integrity Way","Rodoviária","https://cdn.discordapp.com/attachments/959340244833021952/1021913656931385364/Integrity_Way.png"} -- number,number,number,string,string,string
},
images = {
homes = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196545020422008923/homeslocate.png", -- string: Imagem para residências
lastLocate = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196545632006066297/last_locate.png", -- string: Imagem da última localização
groups = "https://cdn.discordapp.com/attachments/673773756585345034/1196562550754652441/groups.png" -- string: Imagem para grupos
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- BARBER
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.barber = {
eyesBarber = true, -- boolean: Ativa/desativa "eyes barber"
locates = { -- table: Lista de coordenadas para barbearia
{138.13,-1706.46,29.3}, -- number[]: [x, y, z]
{-1280.92,-1117.07,7.0}, -- number[]: [x, y, z]
{1930.54,3732.06,32.85}, -- number[]: [x, y, z]
{1214.2,-473.18,66.21}, -- number[]: [x, y, z]
{-33.61,-154.52,57.08}, -- number[]: [x, y, z]
{-276.65,6226.76,31.7}, -- number[]: [x, y, z]
{-817.46,-185.05,37.56} -- number[]: [x, y, z]
},
blipInfos = {
distance = 15.0, -- number: Distância de visualização do marcador
marker = function(coords) -- function: Recebe coords (table: {x: number, y: number, z: number}) e desenha marcador
DrawMarker(27,coords.x,coords.y,coords.z-0.97,0,0,0,0,0,0,1.0,1.0,0.5,254,186,0,155,0,0,0,1)
end
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- CABELOS QUE NÃO VÃO APARECER NA CRIAÇÃO E BARBEARIA
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.removeHairs = {
Female = {"89-214"}, -- string[]: Cabeleiras removidas para personagens femininos
Male = {"86-210"} -- string[]: Cabeleiras removidas para personagens masculinos
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- ROUPAS INICIAIS PARA A CRIAÇÃO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.clothes = {
Create = {
Male = { -- table: {item: integer, texture: integer}
torso = {item=15,texture=0},
shoes = {item=34,texture=0},
decals = {item=0,texture=0},
vest = {item=0,texture=0},
arms = {item=15,texture=0},
ear = {item=-1,texture=2},
watch = {item=-1,texture=0},
glass = {item=-1,texture=-1},
bag = {item=0,texture=0},
pants = {item=18,texture=0},
bracelet = {item=-1,texture=-1},
accessory = {item=0,texture=0},
tshirt = {item=15,texture=0},
mask = {item=0,texture=0},
hat = {item=-1,texture=-1}
},
Female = { -- table: {item: integer, texture: integer}
torso = {item=15,texture=0},
shoes = {item=35,texture=0},
tshirt = {item=15,texture=0},
vest = {item=0,texture=0},
arms = {item=15,texture=0},
ear = {item=-1,texture=-1},
watch = {item=-1,texture=-1},
decals = {item=0,texture=0},
bag = {item=0,texture=0},
pants = {item=15,texture=0},
glass = {item=-1,texture=-1},
bracelet = {item=-1,texture=-1},
accessory = {item=0,texture=0},
mask = {item=0,texture=0},
hat = {item=-1,texture=-1}
}
},
Init = {
Male = { -- table: {item: integer, texture: integer}
vest = {item=0,texture=0},
torso = {item=1,texture=0},
decals = {item=0,texture=0},
pants = {item=6,texture=0},
shoes = {item=1,texture=0},
glass = {item=-1,texture=-1},
mask = {item=0,texture=0},
arms = {item=0,texture=0},
watch = {item=-1,texture=-1},
bracelet = {item=-1,texture=-1},
hat = {item=-1,texture=0},
bag = {item=0,texture=0},
ear = {item=-1,texture=-1},
tshirt = {item=15,texture=0},
accessory = {item=0,texture=0}
},
Female = { -- table: {item: integer, texture: integer}
vest = {item=0,texture=0},
torso = {item=2,texture=0},
decals = {item=0,texture=0},
pants = {item=14,texture=0},
ear = {item=-1,texture=-1},
glass = {item=-1,texture=-1},
mask = {item=0,texture=0},
arms = {item=14,texture=0},
watch = {item=-1,texture=-1},
bracelet = {item=-1,texture=-1},
hat = {item=-1,texture=0},
bag = {item=0,texture=0},
shoes = {item=1,texture=1},
tshirt = {item=15,texture=0},
accessory = {item=0,texture=0}
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- ANIMAÇÕES PARA SELEÇÃO DE PERSONAGEM
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.randomAnims = { -- table: Lista de animações ({string,string}[])
{"anim@amb@casino@out_of_money@ped_male@01b@base","base"},
{"rcmpaparazzo_3big_1","_action_guard_a"},
{"anim@miss@low@fin@lamar@","idle"},
{"clothingtie","try_tie_positive_b"},
{"clothingtie","outro"},
{"amb@world_human_muscle_flex@arms_at_side@idle_a","idle_a"},
{"oddjobs@assassinate@guard","unarmed_fold_arms"},
{"oddjobs@assassinate@vice@hooker","argue_a"},
{"timetable@gardener@smoking_joint","idle_cough"},
{"amb@code_human_police_investigate@idle_b","idle_f"},
{"amb@code_human_police_investigate@idle_b","idle_e"},
{"amb@world_human_guard_patrol@male@idle_b","idle_e"},
{"random@mugging5","001445_01_gangintimidation_1_female_idle_b"},
{"anim@mp_player_intcelebrationfemale@knuckle_crunch","knuckle_crunch"},
{"random@shop_tattoo","_idle_a"},
{"mp_deathmatch_intros@melee@2h","intro_male_melee_2h_b"},
{"mp_deathmatch_intros@melee@1h","intro_male_melee_1h_c"},
{"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_d"},
{"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_a"},
{"oddjobs@basejump@","ped_d_loop"},
{"friends@fra@ig_1","base_idle"},
{"misscarsteal4@aliens","rehearsal_base_idle_director"},
{"anim@amb@casino@out_of_money@ped_male@01b@base","base"},
{"anim@mp_player_intcelebrationfemale@stinker","stinker"},
{"anim@mp_fm_event@intro","beast_transform"},
{"anim@amb@casino@valet_scenario@pose_d@","base_a_m_y_vinewood_01"},
{"anim@amb@casino@shop@ped_female@01a@base","base"},
{"anim@amb@casino@valet_scenario@pose_c@","shuffle_feet_a_m_y_vinewood_01"},
{"anim@amb@casino@hangout@ped_male@stand@03a@idles_convo","idle_a"},
{"amb@world_human_cop_idles@female@idle_b","idle_e"},
{"anim@amb@casino@hangout@ped_male@stand@02b@idles","idle_a"},
{"amb@world_human_hang_out_street@male_c@idle_a","idle_b"},
{"random@street_race","_car_b_lookout"},
{"random@shop_gunstore","_idle"},
{"anim@mp_player_intselfiedock","idle_a"},
{"anim@mp_player_intincaryou_locobodhi@ds@","idle_a"},
{"anim@mp_player_intcelebrationmale@finger_kiss","finger_kiss"},
{"rcmbarry","base"},
{"random@hitch_lift","idle_f"},
{"rcmcollect_paperleadinout@","meditiate_idle"},
{"timetable@amanda@ig_4","ig_4_base"},
{"mp_fm_intro_cut","base_loop"},
{"missminuteman_1ig_2","tasered_2"},
{"misscommon@response","bring_it_on"},
{"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_e"},
{"mini@triathlon","idle_e"},
{"anim@deathmatch_intros@unarmed","intro_male_unarmed_c"},
{"mini@triathlon","idle_f"},
{"mini@triathlon","idle_d"},
{"rcmfanatic1maryann_stretchidle_b","idle_e"},
{"timetable@reunited@ig_2","jimmy_getknocked"},
{"mp_player_int_upperpeace_sign","mp_player_int_peace_sign"},
{"anim@mp_player_intupperpeace","idle_a"},
{"anim@mp_player_intupperslow_clap","idle_a"}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- SOBREPOSIÇÕES (MICROPIGMENTAÇÃO) DE CABELO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.HairOverlays = {
Male = { -- table: Sobreposições para masculinos
[0] = {collection="mpbeach_overlays",overlay="FM_Hair_Fuzz"}, -- table: {collection: string, overlay: string}
[1] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_001"},
[2] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
[3] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_003"},
[4] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_004"},
[5] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_005"},
[6] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_006"},
[7] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_007"},
[8] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_008"},
[9] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_009"},
[10] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_013"},
[11] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
[12] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_011"},
[13] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_012"},
[14] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
[15] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
[16] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_000"},
[17] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_001"},
[18] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_000"},
[19] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_001"},
[20] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_000"},
[21] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_001"},
[22] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_M_Hair_000"},
[24] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_000"},
[25] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_001"},
[26] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_002"},
[27] = {collection="mplowrider_overlays",overlay="LR_M_Hair_003"},
[28] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_004"},
[29] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_005"},
[30] = {collection="mplowrider2_overlays",overlay="LR_M_Hair_006"},
[31] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_000_M"},
[32] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_001_M"},
[33] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_002_M"},
[34] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_003_M"},
[35] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_004_M"},
[36] = {collection="mpbiker_overlays",overlay="MP_Biker_Hair_005_M"},
[37] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_001"},
[38] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
[39] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_003"},
[40] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_004"},
[41] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_005"},
[42] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_006"},
[43] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_007"},
[44] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_008"},
[45] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_009"},
[46] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_013"},
[47] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_002"},
[48] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_011"},
[49] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_012"},
[50] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_014"},
[51] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NG_M_Hair_015"},
[52] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_000"},
[53] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBea_M_Hair_001"},
[54] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_000"},
[55] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGBus_M_Hair_001"},
[56] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGHip_M_Hair_000"},
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[58] = {collection="multiplayer_overlays",overlay="NGInd_M_Hair_000"},
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